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デジタルデビル物語(ストーリー) 女神転生 part3-248~249,252~254,282~284 248デジタル・デビル・ストーリ女神転生sage04/01/21 14 29 ID qCndVSlZ 女神転生スレで依頼があったので書かせていただきます ・キャラ紹介 中島朱実…天才美少年、悪魔召喚プログラムを開発し人間界を混乱に陥れる 召喚PRGの開発の動機は「いじめっ子への復讐」 日本の祖神イザナギの転生 白鷺弓子…中島の恋人、召喚PRGによって現れた悪魔に殺されるが、なんやかんやで生き返った イザナギの妻イザナミ女神の転生 大魔王ルシファー…悪の親玉 イザナミ女神…弓子の転生前の姿、ルシファーにより迷宮に囚われている 天才的頭脳を持つ中島朱実は「悪魔召喚プログラム」を開発し、悪魔を呼び出すことに成功した それにより悪魔ロキ、悪魔セトが人間界に出現した 人間界を乗っ取ろうとした悪魔たちは、中島とその恋人白鷺弓子によって倒された しかし、大魔王ルシファーが悪魔を甦らせ、再び人間界を乗っ取ろうとしていた ルシファーを倒すために中島・弓子の二人は「飛鳥の大魔宮」へと乗り込む 魔宮を巡り、落し物を探したり、盗賊にお金をカツアゲされたり、魔王をブッとばしたりしながらイザナミを救出することに成功 そしてルシファーを倒すためのカギ「白龍の玉」を手に入れる 魔宮の最奥にいる大魔王ルシファーのもとへ辿りつく二人 「フハハ… ここまでこれたとは!どれ、あそんでやるか!」http //www.youtube.com/watch?v=ISIxIBxnPKc vsルシファー戦(ネタばれ注意) ルシファーを倒す、魔宮は崩れ去った 夜空にイザナギ神とイザナミ女神が浮かび上がる 「ありがとう、この世に再び平和が訪れました あなた達の知恵と勇気のおかげです わたしたちは天上界に帰ります、さようなら、さようなら」 ~END~ 249248sage04/01/21 14 37 ID qCndVSlZ さすがに15年前のファミコンソフトだけあって、ストーリー性はほとんどありません ダンジョン探索→レベルアップ→ボス撃破→…→ラスボス撃破という流れ イザナミが囚われている理由が特になかったりする そしてラストにイザナギが登場するのが唐突過ぎて意味不明 ルシファーを倒すために必要な「白龍の玉」は、ルシファーと敵対する天使サタンが迷宮に置いておいたという裏設定があり、 続編の「デジタル・デビル・ストーリー女神転生II」へと続きます 282名無しさん@お腹いっぱい。sage04/01/25 00 03 ID SnW46oZ5 249 初代DDSは原作小説読んでる人を対象としたゲームだったからなあ ちなみにゲームのDDS2は小説DDS2とは全く別の話だった 283名無しさん@お腹いっぱい。sage04/01/25 01 32 ID Mwhms5xU DDSの人乙 282 あれが原作読んだ人向けだったのか・・・ 原作は、現在2部まで出てて中島主役なのは第1部です、 ストーリーはゲームみたいな異世界の話ではなく、現実の東京。 すれ違いなので途中は省きますが、第1部最後は悪魔を呼び出した男の父親だということで中島の父親が処刑され、 それを目の当たりにした中島が発狂、その場でヒノカグツチを抜いて処刑を行った連中を殺戮し始めます。 (記憶が少しあいまいですが、確か公開処刑ののりだったはずでその場に一般市民がいっぱい・・・) で、イザナミがそれを止めるために、その場にいた弓子の体を乗っ取って中島を止めた(殺した)。 っていうストーリーだったはず・・・ ちなみに第2部は中島が転生してきて弓子と再会したところで止まったまま、続きが出るかどうかは不明です。 前の刊出たのもう何年前だろ・・・ 出版はアニメージュ文庫です。興味のある方、ラノベが充実してる古本屋を探すのがいいかも・・・ すれ違い失礼しました。 284名無しさん@お腹いっぱい。sage04/01/25 01 57 ID 4ZufsEYM 小説DDS2なんてあったっけ…。 エルセイラムやDDS第2部があるのは知ってるけど…。 つーかエルセイラムの続きも出てないまんまだな。
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今日 - 合計 - タグ RPG 女神転生外伝 ラストバイブルIIの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 開発 マルチメディア インテリジェンス トランスファー、アクセス 販売 アトラス ハード ゲームボーイ ゲームボーイカラー 発売日 1993年11月19日 1999年4月16日 価格 5,300円(税別) 3,980円(税別) ジャンル RPG プレイ人数 1人(通信対戦可能) セーブデータ 有り 公式情報 https //www.nintendo.co.jp/titles/50010000011309 『女神転生シリーズ』から派生した『女神転生外伝 ラストバイブルシリーズ』の一本。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月30日 (土) 17時16分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2010/04/30 Fri 21 18 34 更新日:2024/07/28 Sun 16 14 13 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AUTOの罠 《地母の晩餐》「ジャッ」→カーン→\(^O^)/ イイ笑顔を浮かべた悪魔は大概コレ←ドッペル・グレイマン「あ、バレたwwwww」 カロン「ざまぁww」 トラウマ メガテン リアルで使いたい レッドマン「お前を笑う者はいない………プッw」 主人公役立たず 初見殺し 剣が効かない 反射 女神転生 物理反射 銃が効かない 「しまった!はねかえされた!」 そう表示された頃には後の祭りである。主人公は今まで悪魔を葬ってきた自分の強力な一撃を自身にくらうハメに。 RPG『女神転生』シリーズで多くのユーザーにトラウマを植え付けた防御特性、「物理反射」。文字通り、剣や銃などの物理攻撃を跳ね返す能力で、非常に厄介。 特に本シリーズの主人公は一部を除いて剣や銃以外の攻撃手段をほとんど持たないのが通例であるため、この能力を持つ敵に遭遇したら攻撃アイテムを使用するか、 仲魔かパートナーの魔法攻撃を頼って自分はガードするか、さもなくば逃げるしかなくなる。ある意味、主人公キラーと呼ばれる存在だろう。 今回は、この物理反射を持つ悪魔を数体チョイスして紹介する。 ○邪鬼ギリメカラ スリランカの仏教における仏敵マーラの乗り物であり、ヒンドゥー教の神インドラが乗る聖象アイラーヴァタが邪悪な存在に貶められた姿であるといわれる。 『女神転生』シリーズで物理反射を初めて搭載した悪魔であり、あらゆる登場作品において物理反射能力を所持している。 見た目は大きな牙を有する単眼の巨象であり、このイメージはシリーズで一貫している。作品によっては胴体が人型で、剣を携えていることもある。 なお、初出となるファミコン版『デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ』では種族が幽鬼になっており、名前が「ギリメカテ」になっているが、 恐らくは「ラ」を「テ」と見間違えたためと思われる。「インド人を右に」に比べれば可愛いものだ。 さて、このギリメカラだが、初登場作品の攻略本にはなぜか物理反射について明記されておらず、「あまり目立った点はない」の一言のみ。 これを信じて攻撃し、手痛い目を見たプレイヤーは少なくあるまい。それどころかAUTO攻撃を選んでいたら……書いた奴出てこい。 しかも困ったことにこのギリメカラ、即死攻撃のムド系魔法を習得している作品が多く、 いざパートナーの魔法で一掃しようと思ったらその前にパートナーが呪い殺された、なんて最悪なパターンも起きたりする。 『女神転生II』ではみんなのトラウマ「恐れの山」在住。即死魔法ムドハンマに加えて剣反射相性にバインドまで持っており、 同じく恐れの山に出没するサウォバクと合わさって恐れの山の難易度を急上昇させている。 ダーク属性なので会話による戦闘回避も難しい(作品にもよる)。トラウマメーカーの名に相応しい悪魔だが、 『真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE- マニアクス』では防御属性を無視できる能力「貫通」を所持した状態で仲魔になるイベントがある。 物理反射を持つギリメカラに貫通……製作サイドのちょっとしたジョークだろう。笑えないぐらい泣かされたことが多いがな。 ただし入手難易度が高く、貫通所持のギリメカラを取り扱う悪魔ブローカーのところに行くにはLv95のメタトロンが必要なため、一種のハイエンドコンテンツと言える。 だが閣下とまともに渡り合うには、主人公を含めた戦闘メンバー全員に貫通が必須レベルなのが悩みどころ。 なお、「貫通」が有効なのは「無効」と「吸収」だけなので、貫通を持っていても普通に反射されるため注意されたし。 大半の作品ではムド系に弱いので呪殺してしまおう。ハマ系も一応効くが、ハマには若干の耐性があるのでお勧めしない。ムド系魔法が無ければ普通に攻撃魔法でしばこう。後述のランダ、ドッペルゲンガーも同様。 なお、とある作品ではギリメカラを超えるギリメカラ、通称軍曹が登場する。その強さは自分の目で確かめてほしい。 ○鬼女ランダ バリ島における悪の権化たる魔女であり、対立している聖獣バロンと永遠に終わらない善と悪の戦いを繰り広げるといわれている。 実は初作のFC版『デジタルデビル物語 女神転生』からの登場なのだが、途中から物理反射が搭載された。 今でこそギリメカラに並び、物理反射を有する悪魔として名高いが、当然ながら当時はプレイヤーが知るよしもない。 同じ失敗を繰り返してカロンに出会うハメになったのではないだろうか。リセットボタンって便利だよね。 種族はCHAOS-NEUTRALの鬼女であり物理反射悪魔の中では話が通じるほうなので、満月で交渉が難しくなっている時以外は会話で退散してもらうのも手。 なお、真ifでは反射が付いていない。 ○外道ドッペルゲンガー ドイツ語で「二重に歩く者」を意味する名称の幻霊。何から何まで同じ姿をしている、もう一人の自分自身であり、遭遇すると死期が近いといわれている。 むしろ物理反射と知らないプレイヤーに死期を与えた外道。自分自身を攻撃すれば結果は火を見るより明らか、なのはわかるが……非常に腹立たしい存在である。 また、SJにおいてはUNKNOWN悪魔システムと合わさって序盤から中盤だというのに理解不能な死を遂げたプレイヤーを量産した挙句、そのLv=防御系パラメータの低さを悪用されて仲魔としても活躍したらしい。 ○幽鬼グレイマン スコットランドに伝わる巨大な幽霊。月が昇る頃に海辺の近くから現れ、その姿を見たり話し声を聴いた人間には死期が近づくといわれている。 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の中盤、「あかねモール倉庫」にて初出現する。 彼らはその、横を向きながらどことなくこちらを小馬鹿にしたような外見で、なおかつ集団で現れることが多い。 背丈こそ高いがお世辞にも強そうには見えない姿で、レベル上げに丁度いいからと油断してAUTOモードにしたプレイヤーをお決まりのように葬った。 幸い、ギリメカラなどと違い反射するのは打撃と斬撃だけであり、技と銃撃は普通に効くので、主人公は銃で攻撃させよう。 ハマ系魔法に弱いので、使えるなら破魔攻撃で成仏させるのがベスト。逆にムド系は効かないので使わないように。 本作では同種の悪魔として邪鬼ラクシャーサ、外道アーバンテラーがいる。 見て頂ければわかる通り難敵な彼らだが、共通の弱点として魔法に弱く、特にムド系(相手や作品によってはハマ系)が効果的なので、戦闘中に詰むことはそうそうない。 作品によっては魔法禁止エリアに出てくるなんて奴もいるが、魔法攻撃のアイテムなどは普通に使えるので、準備さえしておけばそこまで脅威にはなりえない。 あくまで情報のない状況や備えを怠った場合が怖いという、典型的な初見殺しである。 また作品によっては、火炎属性を持つヒノカグツチに代表されるように、物理以外の属性を宿しており、疑似的な魔法攻撃ができる剣も存在するため、 主人公がこれを装備していれば彼らも怖くないだろう。代わりに地霊ムスッペル(火炎反射)に泣かされたプレイヤーが増えたらしいが。 なお、『真・女神転生Ⅱ』などでは魔法の威力があまりにも低すぎてほとんど役に立たないため、ムド系の魔法かアイテムがないと、もれなく詰むか壮絶な泥仕合を演じる羽目になる。 ともあれ、これも悪魔の個性として納得するしかないだろう。 追記・修正は反射に注意しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ⅢのはずがⅤになってる… -- 名無しさん (2014-08-11 17 15 08) グレイマンはシェムハザのいる工場だったはず -- 名無しさん (2015-05-23 12 14 11) ↑ギリメカラと間違えているのでは? -- 名無しさん (2015-05-29 23 25 56) タグがなんかくどい -- 名無しさん (2015-05-31 18 22 07) 外道アーバンテラーの物理反射はギリメカラ以上に読めなくて秀逸だった。アイツ、銃火器で武装していてこの相性だから「銃撃戦以外に付き合ってくれない」ってのがもうね。 -- 名無しさん (2016-10-22 01 16 51) ↑3 ギリメカラはモノリスくらいからだったはず。だいぶしてないと曖昧になるな -- 名無しさん (2017-09-02 08 10 10) ペルソナでも大概キツい。敵の宣戦布告→主人公激昂、物理攻撃→物理反射→イゴるの流れは一生モンのトラウマ -- 名無しさん (2017-09-27 01 02 05) 物理反射はもう前もって警戒しているからか、ハイパーカウンタの方が恐ろしい。この間雑魚だからと至高の魔弾撃ったら跳ね返されてイゴって3時間の稼ぎがパァに・・・ -- 名無しさん (2018-02-23 17 07 56) ロストヒーローズのジュエルドーパントもこれの使い手かつ最強クラスのザコゆえ厄介 -- 名無しさん (2018-07-09 20 02 04) この物理反射からの「凶鳥は基本的にガンに弱い→そこにガン反射の凶鳥カマソッソ」という罠も秀逸 -- 名無しさん (2020-02-16 12 58 34) ↑カマソッソは実は鳥じゃなくてコウモリなので銃に弱いふりして超強いというネタなのだろうかと思った -- 名無しさん (2020-03-24 20 50 00) これはほぼメガテン固有の耐性概念だろうね。他RPGだとあっても吸収までかと…。 -- 名無しさん (2021-03-15 23 04 04) 雑魚で出てくるのが厄介だけど、雑魚だから逃げられるのが救い。 -- (2021-12-29 14 33 26) 最近のギリメカラは呪殺に耐性があって破魔に弱いというイメチェンを果たしたから古参への罠になってたりもする(さすがに反射はしてこないが) -- 名無しさん (2022-04-22 21 55 01) 物理反射の前に物理無効の雑魚が出てくる作品が多いから初見でもそこまで驚かなかったりする。ただうっかりオートで全滅とかはどうしようもない。 -- 名無しさん (2023-02-03 20 19 25) ペルソナで物理反射持ちなの忘れてスキップ押したばかりに地獄を見るのはあるあるかな -- 名無しさん (2023-02-03 20 45 53) ifの四コママンガで剣反射のチェフェイ(最強状態)をKフロストロッドを装備しAUTOで倒す、というネタがあったな。一部作品では属性持ちの武器は剣として扱われないから反射を気にせず殴れるんだよね -- 名無しさん (2023-02-03 20 57 28) 状態異常や属性持ちの武器だと物理攻撃扱いでないからか物理反射や無効に引っかからないんだよね。物理無効持ちなのに魔力の弾を装填した銃で蜂の巣にされる真1の魔王アリオク… -- 名無しさん (2023-10-13 22 49 10) ガン反射と剣反射、そして物理反射と細かく分かれているから面倒なんだよな -- 名無しさん (2023-10-14 07 41 34) 名前 コメント
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トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 悪魔 悪魔召喚 一度でも仲魔にしたことがある悪魔であれば、マッカを支払えばいつでも仲魔にできる。主人公の属性に関係なく、仲魔にすることが可能。 魔法継承はしていない状態。 召喚時に支払うコストは通常の召喚コスト×5倍となる。 ※悪魔召喚に登録されたデータは、3つのセーブデータで共有される。 イースターシステム・ハロウィンシステム イースターシステムとハロウィンシステムは元鑑定屋で利用できる。主人公がLV21以上で、メモリーチップを所持している場合に利用できる。 イースターシステムやハロウィンシステムで呼び出した悪魔は『修復悪魔』と呼ばれ、仲魔にしたときにいくつか制限がある。邪教の館で他の悪魔や剣と合体することはできない。 COMPに最大で三体までしか組み込むことができず、同時にパーティーに召喚できる数は最大で二体までとなる。 メモリーチップは、緑の宝箱(NEW MOON限定)から入手するか、コロシアム・モードの景品として入手できる。 抽出した悪魔はリデュースすることで、メモリーチップに変換することができる。変換する際は、召喚コスト×5倍のマッカを必要とする。 [イースターシステム] 複数のメモリーチップを使って悪魔を呼び出すシステム。 呼び出す際は、召喚コスト×5倍のマッカを必要とする。 LV 属性 種族 名前 メモリーチップ[枚] 必要マッカ 備考 21 NEUTRAL-LAW 妖魔 アプサラス 2 3360 22 LIGHT-LAW 女神 スクルド 3 3520 28 LIGHT-LAW 女神 クシナダヒメ 3 4480 38 NEUTRAL-CHAOS 妖魔 妖鬼 イバラギドウジ 4 6080 43 NEUTRAL-NEUTRAL 魔獣 パスカル 5 6880 仲魔に魔獣:ケルベルス、魔獣:パスカルがいない場合 46 LIGHT-LAW 女神 ウルズ 6 7360 46 NEUTRAL-CHAOS 龍王 ユルング 4 7360 52 LIGHT-LAW 霊鳥 タクヒ 6 8320 仲魔に女神:パールヴァティがいない場合 55 DARK-LAW 邪神 アモン 6 8800 57 NEUTRAL-NEUTRAL 妖精 デュラハーン 6 9120 58 DARK-CHAOS 邪龍 ミズガルズオルム 7 9280 67 NEUTRAL-CHAOS 堕天使 サルガタナス 7 10720 75 DARK-CHAOS 魔王 メフィスト 8 12000 80 DARK-CHAOS 魔王 アスモデウス 9 12800 [ハロウィンシステム] 複数のメモリーチップと通信機能を使って悪魔を呼び出すシステム。 GBA版「真・女神転生」との通信により悪魔を呼び出すことができる。 「真・女神転生」の悪魔辞典の記録内容により呼び出すことができる悪魔は異なる。 呼び出す際は、召喚コスト×5倍のマッカを必要とする。 LV 属性 種族 名前 メモリーチップ[枚] 必要マッカ 条件「真・女神転生」悪魔辞典登録 備考 26 NEUTRAL-NEUTRAL 妖精 エルフ 3 4160 妖精:エルフ 34 LIGHT-LAW 女神 ヴェルザンディ 5 5440 女神:ラクシュミ 63 NEUTRAL-NEUTRAL 魔獣 パスカル 8 10080 魔獣:ケルベロス 仲魔に魔獣:ケルベルス、魔獣:パスカルがいない場合 95 DARK-CHAOS 魔王 サタナキア 10 15200 魔人:ペイルライダー 上へ
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登録日:2023/09/02 sat 14 19 22 更新日:2024/08/10 Sat 23 00 06 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DLC アトラス エジプト クレオパトラ コブラ ダズルレイ ファイナルヌード ファラオ ボス メガテン 乳揺れ 元人間 大原さやか 女王 女神 女神転生 巨乳 悪魔 惹きつける話術 残忍な美人 残念な美人 気ままなる砂漠の女王 真・女神転生 美尻 美脚 色仕掛け 蛇 金髪 鬼女 はぁ…私の美貌をしっかりと目に焼き付けなさい 画像出典 真・女神転生V 公式サイト内コーナー「DLC」 画像出典サイトURL https //megaten5.jp/dlc/ 出典記載者のサイト観覧日 2023年9月2日 ・概要 アトラス製作の女神転生シリーズに登場するキャラクター。 世界三大美女の一角にして古代プトレマイオス朝エジプト王国の女王・クレオパトラ7世をモチーフにした悪魔である。 ゲーム内での容貌としては、従来の数多のフィクション作品で描かれてきたクレオパトラ像(黒髪で小麦色の肌)と違って、金髪のロングヘアーに白めの肌が特徴。これは史実のクレオパトラが、マケドニア系ギリシャ人の将軍の子孫であったとの説が近年有力視されているためと思われる。 また、毒を持つアスプコブラに自身を噛ませて命を絶ったという通説(*1)を意識してか右腕からはコブラのような蛇を何匹も生やしており、戦闘中には攻撃に用いられることも。 そしてモチーフがモチーフなだけにスタイル抜群の美女であり、華やかなメイクで美貌を引き立てつつ露出の多いエジプト装束を身に纏っている。 ・各作品において 【真・女神転生Ⅳ FINAL】 私の中に宿った神…私の美しさが民の導きになるのよ 記念すべき初登場作品。 DLCシナリオ『謀:湾岸の逆ピラミッド』に登場。種族は女神。 東京ビッグサイトに拠点を構えており、ファラオ(王)として現世に復活するための条件を満たすべく、配下に命じて何人もの女性を拉致していた。 最後の一人としてヒロインのアサヒに目を付けるも主人公のナナシに阻まれ、前座の配下共々敗北するのだった。 戦闘時の彼女のレベルは99。 呪殺属性と毒属性が弱点だが、スキル「臨機の知略」により弱点を変えてくることがある。 クレオパトラを倒した後は合体制限が解除される。 通常の手段で入手する場合、素材悪魔として「聖獣スフィンクス」「天女サラスヴァティ」「霊鳥フェニックス」の三体が必要。 専用スキルは、1つ目が敵単体の防御力を三段階下げる(=最低ランクまで下げる)と共に確率で魅了を付与する「惹きつける話術」。 2つ目が破魔属性の特大威力の単体攻撃技「ダズルレイ」。メガテン4Fにおける彼女は、敵の破魔耐性を無視出来るようになる「破魔貫通」のスキルを最初から会得しているためこの技とは相性が良い。 【真・女神転生V】 CV:大原さやか ベテルもベテルだ!あの気難しい連中を今まで諌めてきた私の苦労を認めぬとは! DLCシナリオ『女王の狂櫃(きょうひつ)』に登場。種族は鬼女。 各国の神々の指揮する組織「ベテル」エジプト支部の長であったが、内部で色々とトラブルがあって罷免された不憫なお方。そのため自暴自棄になってやさぐれている。 ついでに、DLCでしか登場しないキャラなので作中のエジプト勢の口からは一切話題に出ない。どこまでもかわいそう。 不貞腐れてひたすら愚痴を吐く姿は、前作のお淑やかながらも人間味の薄い狂気染みた言動と比べて、良くも悪くも俗っぽい有り様である。 ダアトにて対処依頼を受けた主人公ナホビノが港区ミタの廃バス付近へ出向くと姿を現す。テキストを読む限り、身を隠すためとはいえバスの中に籠っていたらしい。 ベテル上層部が自分を見捨てたばかりか始末までしようと考えていると一方的に見なして逆上した彼女は、怒りのままにナホビノへと襲い掛かってくる。 こちらでの戦闘時のレベルは61。 弱点は呪殺属性のみとなっている。 敗れたクレオパトラは自害しようとするが、止めた場合はそのまま仲魔に加わる。 仲魔のストックが一杯で彼女をパーティーに入れられない場合はその場に立ったまま一旦待機するため、枠を空けてから再び話しかけよう。 この待機時にはフィールド上で至近距離からクレオパトラの全身を眺め回すことも出来、彼女のボディーの各所のモデリングが如何に作り込まれているかうかがえることだろう。仲魔となってからは間近で多様な角度から眺めるようなことは出来なくなってしまうので注意。 なお自害をそのまま遂げさせる選択肢も選べるものの、代わりに貴重品「孔雀石の粉末」(*2)を入手出来る。 クエスト達成報告後にトウキョウ議事堂の研究員へこれを渡すことでも仲魔入りさせることが可能。 専用スキルは、魅了付与&敵全体の攻撃力と防御力を二段階下げる「ファイナルヌード」。 たとえ相手を魅了状態に出来なかったとしても、攻撃力と防御力を下げるデバフ効果は必ず発動するという便利な技である。 なお、従来は確定で反逆行為に走っていた「魅了」だが、今回は確実に毎回行動を阻害するわけではないので注意すること。 敵が魅了無効を持つ場合はデバフもかけられないが、今作では魅了への完全耐性を持っている悪魔自体があまりいない。そのため本編裏ボスのシヴァ及びDLC裏ボスの人修羅を含めたほとんどのボスキャラに有効。 ただし、さすがにラスボスには効かない。煩悩を克服した悟ルシファー。 また、専用スキルの特徴として消費MPが少ないという長所もある。 メガテン5の全体デバフスキルはMPの負担がかなり重く、能力を1つだけ一段階下げるマハ○○ンダ(*3)で30、全ステータス一段階ダウンのランダマイザに至っては150に対して、ファイナルヌードは80。 マハ○○ンダを4回使用するだけでも120の消費であり、それらを実質一度に行えるということも考えれば費用対効果は他の倍くらいあると言える。ただランダマイザと違って命中率および回避率は下げられないので、相手次第ではそちらの方が良いかもしれない。 ちなみにファイナルヌードの際の無駄にムービー演出が作り込まれたシルエットでは右腕から蛇が消えているので、これを見る限りあの蛇は自在に召喚したり消したりすることが出来る代物らしい。 そしてバグなのかは不明だが、ごく一部の戦闘(*4)においてはこの技を使用した際シルエットが透けて彼女の身体がうっすらと見える仕様になっている。……とはいえ腰回りの布を取り外しただけで別に気前良く脱いでいるわけではないのだが。 余談であるが、クレオパトラがベテル上層部に対して過剰な危機感を抱いていたのは、彼女の原典が逸話こそあれど神性ではない人間だからである故と思われる。 何せ、「バアルやゼウスは牛に関連するからスサノオ(牛頭天王)を"知恵"(*5)の代わりにできる」なんてざるルールなので、彼女の場合は人間由来の悪魔であればホイホイ代替の魂が用意できてしまう可能性がある。 そもそも神々の知恵でヒトは人間になったので、下手をすれば別に悪魔で無くても人間でさえあればOKということも考えられる。だとしたら創造主はマジで何を考えているのやら。(*6) ナホビノの禁が破られたらしい本編中の状況において、そんなリスクを背負った元トップの実力者たる自分が放逐されたとあれば、己を始末する予定だと疑うのも仕方ない。 【真・女神転生Ⅴ Vengeance】 CV:大原さやか あなたや、その仲魔と共に戦いに赴くとアクティウムの海戦を思い出すわね 無印版においてはDLCを購入しなければ対面の叶わない悪魔の一体であったが、こちらでは『女王の狂櫃』のクエストが最初から収録されている。 ジョカ戦を終えて東京に戻ったタイミングから受注可能になるものの、クレオパトラのレベルは相変わらず61なのでこの時点で倒すのは非常に困難なことだろう。 今作にて追加された要素である悪魔の裏庭では、他の仲魔と同じく彼女からも様々な話を聞くことが出来るのだが、その内容はやはり人間だった頃の波乱万丈な人生を意識したものが多い。 <台詞例> カエサルもアントニーも私を置いて、先に死んでしまった…あなたには、そうなってほしくない…そのためなら、私は何でもするわ 私の鼻があと数センチ低かったら歴史は変わっていた…なんて言われるわ。たかが女の鼻ひとつで揺れ動くもの…それが人の世なのよ 王の仕事は過酷なものだけど失敗を恐れずチャレンジしてみなさい。もしダメだった時は、私が代わりに女王様になってあげるわ! そんな彼女が得たユニークスキルは「色仕掛け」。 悪魔会話の最中に確率で割り込み、要求物を軽くするよう誘導するという効果を持つ。女性悪魔が相手でも問題無く通用する。 クレオパトラ以外にはリリムやサキュバスもこのユニークスキルを有している。 なお戦闘において前作で猛威を振るい過ぎていたからか様々な下方修正を施されてしまった。 まず一つ目に、彼女を象徴するスキルだったファイナルヌードのMP消費量が倍以上になってしまったことが挙げられる。その上ジョカ戦で使ってもシルエットが透けなくなった。 そして二つ目の修正点は耐性の弱体化。火炎耐性と電撃耐性は無くなり、毒と睡眠が弱点となった。 更に三つ目として、仲魔にした際のHP、MP、体の初期値が大きく下がった点も少々手痛い。一応こちらは香を大量に与えてステータスを上げれば解決出来る問題ではあるが…。 余談だが、本作発売直前に公式イベントとして行われた『真VV悪魔人気投票』では、投票対象252体の内の20位を獲得した。 それまでDLCでしか出番が無いキャラクターであったことを考えると中々健闘した部類と言えるだろう。 女性型悪魔に絞って見ると、アリス(2位)、モー・ショボー(8位)、イズン(11位)、マーメイド(15位)に次ぐ5番目の順位となる。 【D×2 真・女神転生 リベレーション】 ほら、早くなさい。喜劇は終わりよ グレード97の★5悪魔として登場。種族は女神。 2024年4月25日に実装され、ランキングイベント『気ままなる砂漠の女王』も同年4月25日〜5月9日の期間に開催された。 性能もさることながら、顔の細部や蛇の仕草に至るまで作り込まれたARも一見の価値あり。 追記・修正はファイナルヌードのムービーをスキップしない方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vじゃあ裏ボスのシヴァ戦で大活躍できる悪魔 -- 名無しさん (2023-09-02 16 31 39) 4Fでは見た目が綺麗としか思わなかったけど、5は人間臭い性格でキャラが濃かったり3D化されてて色んな意味でインパクト抜群だったりしてお気に入り -- 名無しさん (2023-09-02 17 22 05) ファイナルヌードって昔は全体魅了ぐらいだったけど、今じゃデバフとして優秀なんだなぁ -- 名無しさん (2023-09-02 18 31 06) 4Fは破魔プレロマと呪殺無効(以上)をつければ破魔寛通で大暴れ。5は脱ぎまくりデバッファー。めちゃくちゃつよい -- 名無しさん (2023-09-02 20 34 11) いや牛神の話はバアルを源流とする神々は同じ知恵を代用できるって話だったはず。 -- 名無しさん (2023-09-03 00 00 53) ↑ならスサノオはどう考えても無関係だし、ゼウスだって別に牛神じゃないにも拘らず、こいつらはスサノオの知恵でナホビノになる気なわけで。 -- 名無しさん (2023-09-03 00 12 31) ↑スサノオは牛頭天王がルーツって説があって、牛頭天王も遡るとバアルに行きつくって話がある。ゼウスは分からんが。 -- 名無しさん (2023-09-03 11 03 47) ゼウスとか牛に変身したってだけだし、変身の逸話持ってる神格なんて一杯いるのに -- 名無しさん (2023-09-03 14 46 11) 牛神って所ばかり着目してるけど、天空神・嵐の神としての牛神だから。バアルもゼウスもスサノオも嵐の神としての神格持ってるからその系譜になるって話 -- 名無しさん (2023-09-03 18 08 59) すでにナホビノになってると考えるなら、あの強さも納得 -- 名無しさん (2023-09-05 21 33 08) pixivでは僅かだが、クレオパトラが本当の意味でファイナルヌードを使った物を確認。当然アッハァ~ン!!な内容なので、これ以上は言わずとも分かるだろう。 -- 名無しさん (2023-09-27 22 29 55) 5Vでは魅了完全無効の悪魔が多くなってそう😢 -- 名無しさん (2024-06-07 12 28 08) 5Vだと火炎と電撃耐性が消滅、バステの毒と睡眠が弱点化、専用技の消費MP増大(適正MAXでも100以上消費)と流石に弱体化を食らった。まぁ無印が使い勝手が良すぎたからしょうがない -- 名無しさん (2024-06-21 01 18 30) Vのイベントが飲み屋でやけ酒食らってる中間管理職そのまんまで変な涙出た。ナホビノ君派遣せんでもベテル日本支部の中間管理職連れてけば意気投合したんじゃなかろうか -- 名無しさん (2024-08-10 22 40 34) 長いメガテンの歴史で登場が遅れたのは、そもそもが神話関係ない人間なのと、エジプト神話系で美女とか女王格出すならイシスとかでいいじゃんってなってたのかな -- 名無しさん (2024-08-10 23 00 06) 名前 コメント
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真・女神転生 デビルサマナー 株式会社アトラスと当サイトとは一切関係ありません。 『真・女神転生 デビルサマナー』の攻略・まとめwikiです。 このページは自由に編集することができます。新規にページを作成する際は編集モードを『@wikiモード』に設定して下さい。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書くことができます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 広告が上部に表示されている場合、アンケートに投票することで、広告は下部へ移動します。 イメージamazonリンク タイトル 品番 発売日 希望小売価格 対応機種 ジャンル 年齢別レーティング 発売元 真・女神転生デビルサマナー悪魔召喚師 - T-14403G 1995年12月25日 6,800円(税別) SEGASATURN RPG 全年齢(セガ独自基準) アトラス 真・女神転生デビルサマナー悪魔全書 スペシャルBOX T-14408G 1996年8月9日 7,800円(税別) 真・女神転生デビルサマナー悪魔召喚師 サタコレ T-14417G 1997年6月20日 2,800円(税別) 真・女神転生デビルサマナー - ULJM-05053 2005年12月22日 4,800円(税別) PSP CERO全年齢対象 真・女神転生デビルサマナー ATLUSBESTCOLLECTION ULJM-05237 2007年3月8日 2,800円(税別) CEROA区分全年齢対象 真・女神転生デビルサマナー アトラスベストコレクションDL版 - 2010年1月21日 2,200円(税別) PSPPS Vita互換 上へ
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 基本データ 更新履歴 2010/08/12…「真・女神転生2の真実」を追加。 2008/11/29…一部データ修正。 2008/11/16…公開。 データ全般について 当サイトで扱う『真・女神転生2』のデータは、スーパーファミコンの初回版のみにしか対応していない。同じスーパーファミコンでもバグ修正版やロッピー版、移植されたPS版やGBA版については、まったく対応していない。 隠し要素について ゲームのバグや魔人が出現するポイント・方向、ロシアンルーレットなどについての詳細なデータは、魔人の小部屋よりデータを転載さてもらった。また各イベントの発生確率や魔法・特技の特徴については、aaaa氏の解析データを転載させてもらった。 アイテムデータ補足 武器、防具のデータリストでは、「購入できるもの」については買値を、「購入できないもの」については売値を表記している。「*」が付いているものは非売品を意味する。 ゲーム中の情報と実際の効果の差について アイテムや魔法の解析をすると、使用効果の詳細を知ることができるが、実際に使ってみると解析通りに効果が出ないものがいくつかある。基本的にこのゲームはいい加減な作りなので、いくらゲーム上で効果を確認できるものであっても、情報を鵜呑みにしないよう注意されたい。 特技について 悪魔は自分のHPを消費して特技を使うことができるが、このとき消費するHPは、その悪魔の最大HPにより変化する。したがって同じ特技であっても、悪魔によって消費量が違ってくる。データリストに記載された消費HPの項目の単位は「%」であるため、たとえばHP100の悪魔が、HP消費10の特技を使った場合、必要とされるHPは10ということになる。基本的に強力な特技ほどHPの消費量が高い。 また特技の中には特技として分類されるがMPを消費するもの、あるいはダメージ計算が魔法の計算式であったりするものもある。 参考文献 アルフレッド・ダグラス著『タロット―その歴史、意味、読解法』、河出書房新社、1995年。 シービーズプロジェクト企画・構成・執筆『真・女神転生2 公式パーフェクトガイド』、エンターブレイン、2002年。 A・リチャードソン、Jボウデン著『キリスト教 神学事典』、教文館、2005年。 井上順考監修『世界の三大宗教』、日本文芸社、2006年。 ゲルション・ウィンクラー著『カバラの魔法 幸運をつかむ365のユダヤの教え』、主婦の友社、2006年。 上へ
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愛蔵版 デジタル・デビル・ストーリー 女神転生 復刻本発売日:9月10日 天才高校生プログラマー・中島朱実は、 コンピュータ理論と魔術理論を結びつけて『デジタル・デビル』を生み出す。 しかし、それは中島に制御できるものではなかった…。中島の手を離れ、次々に現世に出現する悪魔たち。 中島は恋人・白鷺弓子とともに、彼らといかに戦っていくのか。 コンピュータによる悪魔召喚と神話・伝承の世界を巧みに融合させ、 大人気ゲーム『女神転生』の原作となった壮大な物語が、愛蔵版として待望の復刊。 ここを編集 1987年3月OVA発売。 監督・脚本 西久保瑞穂 原作 西谷史 キャラクターデザイン 北爪宏幸 作画監督 恩田尚之 作画監督補 小曽根正美 美術監督 石津節子 色指定 遊佐久美子 撮影監督 宇津畑隆 特殊効果 阿部郷、寺岡伸治 編集 掛須秀一、磯部文弘、石田悟 録音監督 斯波重治 効果 佐藤一俊 調整 桑原邦男 録音演出助手 浅梨なおこ 音楽 うさぎ組 アニメーション制作 アニメイトフィルム 制作協力 J.C.STAFF ■関連タイトル DVD デジタル・デビル物語 女神転生 愛蔵版 デジタル・デビル・ストーリー 女神転生 デジタル・デビル物語 女神転生 Soundtrack 女神転生I・II 召喚盤・合体盤 FC デジタルデビル物語女神転生 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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登録日:2010/12/20 (月) 00 13 58 更新日:2024/09/01 Sun 01 33 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 DS アトラス カッコいい金色のバケツ ゲーム ストレンジジャーニー タダノヒトナリ デモニカスーツ ニンテンドーDS マーラ様 メガテン 女神転生 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY 神ゲー 人類よ。 これ以上、 何を望むのだ。 2009年10月8日により発売されたニンテンドーDS用RPG。2017年10月26日にはニンテンドー3DS用リメイク『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』(以下、3DS版)が発売。 パッケージは色々言われてきたデモニカスーツ(「ひっくり返したバケツ」とも揶揄されたデザイン)を前面に出したインパクト抜群なアトラスの完全新作6作目(*1)。 蓋を開ければナンバリングタイトルではないが従来どおり硬派な難易度で、ユーザーや制作サイドの一部には『真・女神転生』シリーズとほぼ同等に扱われている。 【あらすじ】 地球人口が70億人を超えた21世紀初頭、南極に突如出現した謎の空間「シュバルツバース」はあらゆる物質を飲み込み拡大を続けていた。 事態を重く見た国連はシュバルツバース内の有人探査を決定。 世界各国から集められた優秀な人材、亜空間への突入能力をも備えた「レッドスプライト号」を始めとした次世代揚陸艦、高い環境耐性と拡張性を誇る次世代装備「デモニカスーツ」… まさしく人類の叡智を結集した「シュバルツバース調査隊」が結成される。 主人公は調査隊の一員となり、人類の命運を掛けた奇妙な旅(ストレンジジャーニー)へ赴くことに… 人類最後の旅(ジャーニー)が始まる 【登場人物】 CVは ドラマCD/3DS版 または3DS版のみ 主人公 CV:小山力也/広瀬淳 調査隊の一員で、最先端揚陸艦隊の1号艦「レッドスプライト号」に搭乗する日本国籍の主人公。 デフォルト名は無く、「タダノヒトナリ」、「クズノハライドウ」、「アトラスヒーロー」などが当てられる。 通称「TDN」 ゴア CV:玄田哲章/石塚運昇 最先端揚陸艦隊の1号艦「レッドスプライト号」に搭乗し、シュバルツバース調査隊を率いる屈強な黒人男性。 勇猛果敢で責任感溢れる我らが隊長。 ヒメネス CV:東地宏樹/櫻井孝宏 20代のヒスパニック系アメリカ人で叩き上げでのし上がった軍人。 主に戦闘を担うとする2号艦「ブルージェット号」の一員。 捻くれ者でシニカルな性格の現実主義者で、調査隊に参加したのも金のため。その性格のから問題行動も多く、アーサーやゼレーニンに反発することもしばしば。 ゼレーニン CV:甲斐田裕子/坂本真綾 金髪碧眼の女性のロシア人で科学者。調査隊での階級は中尉相当。主に調査・研究を担う3号艦「エルブス号」の一員。 潔癖性のきらいがあり、シュバルツバース突入後の過酷な環境も相俟って悪魔を強く拒絶。召喚プログラムにも難色を示した。 アーサー CV:田中秀幸/子安武人 「レッドスプライト号」を管理し、任務を支援する管制AI。 高度な情報処理能力で調査隊を導くが、AI故に人の心境の機微が分からず隊員とギクシャクすることも。 バガブー CV:阪口大助 身体の構成が他の悪魔とは異なる奇妙な悪魔。実験場で拘束されて虐げられていたがヒメネスの勘違いで救出され、それが縁で仲魔になる。 不気味な見た目だが所作は子供っぽい。 ヒメネスに懐き、またヒメネスからも愛着を持たれており、艦内でもたびたび召喚されているなど劇中におけるマスコットポジション。 マンセマット CV:森川智之 主人公たちの前に時折現れ、協力する大天使。「マステマ」としても知られる。 シリーズお馴染みLAWの刺客なのだが…… ルイ・サイファー CV:井上喜久子 メガテンプレイヤーお馴染みのあの方。今回は少女の姿で登場。 悪魔態にはならない。『真Ⅲ』以来かつ、名乗りながらも正体を現さないのはこれが初。 宿敵の方も表に出ていないため、傍観に徹することにしたのかもしれない。シュバルツバース内の存在との絡みもほとんどなく、精々三賢人に対抗して自身が標榜する「活力と自由意志に満ちた世界」を調査隊に示した程度。 あるいはシュバルツバースではなく、人類がそれを乗り越えた後に本気を出すつもりという線もある。 実際、主人公には一定の興味と期待を寄せているし、3DS版2周目以降で主人公が新たな可能性に向かった際にはルートを問わず正体を明かし、試練と褒美を用意している。 アンなんとか CV:松原大典 / 斉藤壮馬 調査隊メンバーの1人。 詳しくは個別項目を参照。 三賢人 CV:チョー 冒頭からシルエットだけの姿を見せる謎の3人組。 3名とも穏やかな物腰の存在だが、シュバルツバースに呑み込まれ滅びようとする人類を「ヒト猿」と嘲り見下す傲慢さと、地球意思を熟知した高い知性を有している正体不明の存在。 調査隊に対してはシュバルツバースからの脱出を阻んだかと思えば脱出のために必要なカギを示したりという相反する行為をしつつ、傍観者然と見守っているが…… + ネタバレ その正体は、地球意思のロウ側面を司る存在で、メムアレフの覚醒とシュバルツバースの出現に伴い彼らも顕現した。 マンセマット率いる天使勢力が目指す「絶対的な法と秩序の世界」を支持し、調査隊にそのビジョンを見せる。 3DS版では、彼らの力の根源である第5の宇宙卵を奪われ、嘆きの胎で「実り」という形で分かたれていたことが発覚。 力を取り戻したその真の姿は、イスラエル共同体や神殿に内在するとされる神性「シェキナー」。メタトロンの対として、サンダルフォン同様王国のセフィラを守護する。 メムアレフによって弱体化した唯一神に成り代わり、人類を己が手中に収めんとする。 アレックス CV:潘めぐみ 3DS版追加キャラ。黒い風変わりなデモニカスーツを身に着けた少女。 アレックスのデモニカスーツに搭載されているAIコンピュータ「ジョージ」(CV:中村悠一)が相棒。 主人公やヒメネス、ゼレーニンを殺さんとシュバルツバースで襲い掛かる通り魔ガール。 ビジョンが投影される指輪を大切にしている。そこには、黒髪の赤子を愛しげに抱きしめているルイ・サイファーの姿が投影されているが…? デメテル CV:門脇舞以 3DS版追加キャラ。 娘よりもロリな外見で現れたハーベスト女神。 彼女を無理矢理襲って妊娠までさせたロリコン弟のゼウスに「何を考えているかわからない」とか言われる。 【システム】 3Dダンジョン 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』以来の3Dダンジョン。 見た目は開発元が同じ『世界樹の迷宮』に近く、DSの下画面にマップが表示される。 相も変わらずダンジョンは複雑で、隠し扉、一方通行、ダークゾーン、落とし穴、ワープ、ダメージ床等なんでもござれ。 ラスダンは踏破するだけでもかなりの時間が掛かり、クリア後クエストは最早マゾ。但しオートマッピング。 3DS版では追加要素により本編攻略は幾分か楽になったが、敵の強さも相俟って難易度上昇に拍車をかけている。 難易度カジュアルですら無策では叩き潰されること間違いなしの隠しボスが4体も追加された。 レッドスプライト号 周囲のあらゆる物質を崩壊させ飲み込んでしまうシュバルツバースに対し、シールドを貼り飛行することで突入を可能とした次世代揚陸艦。 作戦指揮を担当する1号艦「レッドスプライト号」、敵勢力との戦闘を担当する2号艦「ブルージェット号」、調査・研究を担当する3号艦「エルブス号」、2号艦と同様に武力担当の4号艦「ギガンティック号」の4隻で調査隊は構成されている。 ゲーム中ではダンジョンからレッドスプライト号に戻ることで、ステータス回復の他、ダンジョンで入手した素材を元にアイテムの開発・売買、隊員たちからのアドバイスを聞くこと等が出来る。 デモニカスーツ 本作における主人公達の装備兼COMP。詳細は項目参照。デビルソースや本作における悪魔合体についても同様。 デビルCO-OP 敵の弱点を突いた時、同じスタンス(LAW-NEUTRAL-CHAOS)の戦闘メンバーが追撃するシステム。 同スタンスの仲間が多い程、デビルCO-OPの威力も上がり貴重なダメージ源となる。 基本的にデビルCO-OPありきのバランスになっているため、編成をちゃんと考えないと雑魚にも苦戦する。 一方でストーリー最終盤以降は弱点が突きにくかったりスタンスを揃えづらかったりして出番が減るのが難点。 だが、リメイク版ではこのシステムの価値を引上げさせる要素が多い。追加ルートに興味があるなら慣れておこう。 マッカビーム 敵専用スキル。 命中するとこちらの所持金を問答無用で一気に削られるみんなのトラウマ。 【シュバルツバース】 南極に突如出現した、10万年以上前に文明及び前人類を滅亡させたとされる舞台。 発生直後は直径1mにも満たない柱状の領域だったが、徐々に周囲を破壊・吸収しながら拡大し続けて各国の観測基地を飲み込み、やがて半径数百kmにも達する円盤状の空間を形成するに至った。 シュバルツバース侵入には特殊な有人探索艦が必須であり、それ以外の手段で侵入することは不可能。 外縁部の高度数1000mに触れたものを分子レベルで崩壊するプラズマ雲を形成し、内部に「セクター」と仮称される人間世界を模した幾つもの異次元世界が存在する。 ボス悪魔に「元より悪なる存在として生み出されたもの」やLAW属性は一体(*2)も存在しない。 ボスをつとめるのはCHAOSとしては在り方が弱く、異質といえる「唯一神によって悪とされた」或いは「自らこそ世界の覇者と考え出した人類からの畏敬を失った」零落せし神々たち。 + ... 絶対的な強さ故に古代に君臨した主神・魔王クラスにも拘わらず、人間がなぜ繁栄できたか分からないと言い、文明の利器を素晴らしいと言い、それらを学び取り込もうとした。 前半のボス4体に至っては、真の支配者である「母たち」の手によるとはいえ、CHAOSの理念からすれば惨めとも言える有様を悲嘆せず、次なる蘇生をも期待している。つまり、他の悪魔に依存することを恥じていない。その首魁ですらルート次第では他人に頼ることを肯定してしまっているのだ。 戦闘力の強さはもちろん大事だが、我が主張こそ真理、我が采配こそ至上、我が存在こそ絶対という、極まったLAWと等しくなるような強固なエゴこそがCHAOSの象徴。 にもかかわらず、学ぼうとすること・他人に頼ること・上位存在の救済を期待することはすべて人間の業であり、言ってしまえば目的のためならなりふり構わず何でもする人間の矮小さゆえの脅威性に恐れを抱いているとさえ取れる。 また、大きな派閥や組織の一部であることを肯定しながらも階級差を意識し、自分の力不足を認知して向上を目指す………つまり「努力」を是とする在り方は『真・女神転生Ⅲ』の「ヨスガ」のコトワリや『デビルサバイバー2』の「実力主義」に近い(CHAOSでありながら他人に頼ることを糾弾するのが『真・女神転生IV Final』))。 もっとも、CHAOSの悪魔として不純とも欺瞞とも言えるこの人間らしさや好奇心が、ゼレーニンに天使への道を選ばせ(*3)、3DS版で追加された新ルートで別の可能性を生み出すのだが。 モラクス/モロク CV:黒田崇矢 主人公が最初に訪れる世界、「焼け焦げた国」セクター・アントリアを支配する魔王。 好戦的な性格で、シュバルツバースを通じて地球に攻め込むべく悪魔達の指揮官として準備を進めていた。 人類を効率的に殺戮する為の手段として、人間を最も多く殺す存在である人類の戦争の歴史や技術を模倣した燃え盛る廃墟のような異界「焼け焦げた国」を創造。 主人公に「血に飢えた人類を殺す悪魔こそ善なる存在ではないか」と問いかける。 牛の頭を持つソロモン72柱の一柱だが、真の姿は古代の中東で崇拝された邪神「モロク」。(*4) ミトラス/ミスラ CV:羽多野渉 歓楽街を思わせる異界、「遊びふける国」セクター・ボーティーズを支配する魔王。 人間という存在に興味を示し、調査隊クルーを攫っては「ニンゲンを理解するための実験」と称して陰惨な拷問と虐殺を繰り返して研究を進めていた。 だが実のところ、内心では自分の理解が及ばない人類を根本的に嫌悪しており、対話・共存の余地は皆無。 また、かつて神として人類に崇拝されていた頃の栄光に執着しており、主人公に対して上から目線の協力を交渉してくる。 元ネタはキリスト教台頭以前のローマ世界で崇拝された太陽神だが、本来の姿は古代イランを中心に信仰された曙光や戦争を司る神「ミスラ」。 オーカス/オルクス CV:西村太佑 商品で埋め尽くされたショッピングモールを模した異界、「買い漁る国」セクター・カリーナを支配する魔王。 「ブォーノ!(ボーノ イタリア語で「おいしい」の意味)」という独特の咆哮を放つ王冠を被った豚のようなビジュアルで、「食らう」という行為に強く執着して暴食の限りを尽くす。 人間を「地球の生産と消滅のリズムから外れた欲望の塊」と罵り嘲る。 元ネタはギリシャ・ローマ神話を起源とする冥界神(が中世において凋落した姿)だが、真の姿は古代イタリアにあったエトルリア文明で信仰された死の神「オルクス」。 余談だが、アニヲタ諸氏ならみんな大好きなオークさん達の王だとされることもあります。 アスラ/アシェラト CV:拝真之介/園崎未恵 産業廃棄物や工場排水などで汚染され尽くしたような異界、「腐りただれた国」セクター・デルファイナスを支配する魔王。 闘争心の塊であり、弱肉強食の世界にいる存在を「美しい霊」と尊ぶ一方で、文明に染まり地球を害する人類を「醜い」「低俗極まる霊」と唾棄する典型的なCHAOS側の悪魔。 地球に原初の混沌をもたらし人類を美しい存在にすべく、悪魔を率いて地上に進行しようとした。 また「霊を研磨する機会」と称して魂を分割し、見えざる悪魔となって調査隊クルーの精神に寄生し、「デルファイナス奇症」を発症させて凶暴化させ殺し合わせた。 元ネタはインド神話に伝わる三面六臂の魔族だが、真の姿はウガリット神話の地母神「アシェラト」。仮の姿と真の姿とで性別が異なっている(ように見える)。 ウロボロス CV:中村桜 「路を管する地」セクター・エリダヌスを支配する「母たち」と呼ばれる悪魔の一柱。 従来シリーズでは獣口調であるが、今作では荘厳な女性口調。母としての彼女の具体的な統治範囲は不明。 死と再生を司り、死せるものに再び生を与えることができる。自身はその力を配下の悪魔に与えることで不死身となっている。 死んだはずのゴア隊長が復活した原因。 元ネタは己の尾を噛んで環となったヘビもしくは竜を図案化した古代の象徴的存在。 作中では「母たるマイア」とも呼ばれ、ギリシャの母なる豊穣神マイアと習合することで「母」の属性を得ていると思われる。 ティアマト CV:新井里美 「種の記される地」セクター・フォルナクスを支配する「母たち」の一柱。 誕生を司り、形を失った悪魔を新たに産むことで復活させる能力を持つ。また自身が産み落とそうとする悪魔たちを「子」と呼ぶ。 作中で生み出したのは最初のボス4体だけであるが、彼らは再誕した際には本来の姿を取り戻す形で復活を果たした。 他にも再誕を望む悪魔は彼女の部屋に無数にいる。 元ネタはバビロニアの創世神話『エヌマ・エリシュ』に登場する女神。 マーヤー CV:たかはし智秋 「想の揺れる地」セクター・グルースを支配する「母たち」の一柱。 幻を司り、同時に未来を幻視することもできる。 元々は人類の未来に期待と希望を持っていた友好的な女神だったが、「人間の未来はかつてと比べて醜いものになっている」と語って失望しきってしまった。 グルース内は色褪せた各セクターの風景が複雑に交差し混ざり合い、マーヤーの引き起こす情報撹乱が調査隊クルーに牙を剥く異形の世界と化している。 元ネタはインドの宗教や哲学に現れる現実を幻と捉える思想において、その幻を形成する力の概念。 メムアレフ CV:大原さやか 「命の起こる地」セクター・ホロロジウムを支配する「母たち」の一柱であり、シュバルツバースそのものの支配者。「太母」とも呼ばれる本作のラスボス。 一言で表すなら「横たわる金色装束を纏った女性」で、巨大な仏像を彷彿とさせるビジュアルが特徴。 絶大な霊的波動を纏っており、デモニカの機能では悪魔召喚プログラムをもってしても彼女の姿を認識することができず、超常の力を借りてようやく対峙が可能となる。 地球意思のカオス面を司る存在であり、本来は「創造」の営みを受け持つ太母だったが、人類の愚行によって全てを破壊する存在へと変貌。 今ある生命を奪い新たな生命を生み出すため、滅びの地シュバルツバースを出現させた。 強大な力を持ちながらも上記「母たち」や悪魔を作り出した理由は、彼女の持つ「創造」の力が抽象的なため、より具体的な方向性が定まっている存在=「母たち」やモラクス~アスラまでの地上を熟知し人間の殲滅を目的とする尖兵が必要だった為。 特定の神としての元ネタはいないが、ヘブライ語における「水(メム)」と「始まり(アレフ)」を組み合わせた単語「MA」の名を持つ彼女は、強いて言えば「地母神」という概念そのものの擬人化である。 【嘆きの胎】 リメイク版で追加されたエクストラダンジョン。人間を守る神や天使に近い属性で、シュバルツバースの支配者の意に沿わない存在を封印する通称「牢獄」。 ボーティーズでのイベントから侵入できるようになり、各セクターで新しいメインアプリを入手すると新しいエリアを攻略できるようになっている。 各エリアの地母神・主神・種の源流など各セクターの主に劣らない神格を倒すことで特殊合体が解禁される。 各エリアは一階層だけながらそれなりに広く、一方通行床やダメージ床が大量に用意されている。 この中限定のアイテムとして、○○香コアDというものがあり、10個につき1個悪魔専用の香を精製することができる。ダメージ床で囲まれた場所では一度に5個入手できるが、画面切り替えでなく経過時間(歩数?)によって復活する特別仕様。このダンジョンを最奥部までクリアすることで、新ルートに進むことができる(*5)。 また、デモニホらしき悪魔が出す条件に沿ったパーティ構成で特定の悪魔との戦闘に勝利する連続ミッションが発生し、クリアすると、サブクエスト用のレアフォルマを入手できる。 天女アナーヒター 第一圏の支配者。ビジュアルも言動もわざとらしい程にエロい。 ペルシア神話の川や水を司る女神であり、命を育むという観点から子宝や豊穣なども担当する。 比較的穏やかな応対をするが、結局問答無用で勝負となる。彼女に勝利することで、デメテルが探していた「実り」を支配者たちが持っていることが判明する。 氷結属性を得意とし、お約束通り火炎属性が弱点。しかし、3ターン火炎属性攻撃を使えなくするスキルを使用する。 女神イシュタル 第二圏の支配者。実は追加悪魔じゃなかったりする(DS版ではパスワード限定)。 メソポタミア神話の愛と美の女神。また、地母神としての属性も持つ。豊穣など以上に、宵の明星、即ち大天使ミカエルに相当するのが一番アウトだったと思われる。 こちらも割と友好的ながら、実りを求める主人公の心を折るために体を折ろうとしてくる。 固有スキルはソウルスティール。相手は死ぬ…のは別のお話で、魅了状態のキャラ全員に対するエナジードレイン。デルファイナス攻略時に挑める割にはレベル45と妙に高め。 魔王アモン 第三圏の支配者。出オチ。 エジプトの太陽神アメンが元だったとされ、光の相が強すぎるため闇によどむシュバルツバースとは相性が悪かったのだろう。 3DS版発表当初から新悪魔として紹介されており、『if…』のアモンの例があることからキーパーソンになるかと思われたが、 蓋を開けてみれば台詞らしい台詞が1つだけ。プレイによってそこで出番終了。でも主人公の間接的な命の恩人。 火炎属性を得意とする。展開次第では後に戦闘可能。中々厄介なスキルをもっているのだが、他二人のインパクトが強すぎるため印象が薄め。 堕天使フォルネウス 第四圏の支配者。デカラビアを待たせていたりはしない。 フォルネウス自体は決して地母神などではないが、原形の一つとされるフォルニョートはアイスランド人やヨーロッパ貴族の源流とされる。 妙に小物臭いエイ。アモンを倒したアレックスを倒してやると息巻いているが、どう考えても無理である。 3ターンの間ターン終了時に恐怖を付与するフィールドを展開したり4回連続攻撃を放ってきたりと厄介な上、この後にアレックスが襲ってくるという隙の生じぬ二段構え。チャージ見てからテトラカーン余裕でした 魔神ゼウス 第五圏の支配者。ロリコンファングジョーカー。 皆さんご存じエロ親父。息子や娘にひけをとらない、情け容赦なく残忍で苛烈なる戦闘狂戦神でもある。 ただし、美女(+美少年)と自身の権力闘争が絡んでいない場において崇め奉られていれば、弱者の守護神としての側面も持つ。 この二面性が半分こ悪魔というデザインに反映されている。 「雷霆ケラウノス」を右手首に、「アダマスの鎌」を左手首に装着している。あの、それあんたの父親が祖父を去勢するために使ったものなんですが。 下半神が振るってどうする。 『デビルチルドレン 黒の書』以来で久しぶりに登場したせいか、ハッスルし過ぎてケラウノスとアダマスの鎌がそれぞれ「雷ダメージ&防御力4段階ダウン」と「物理ダメージ&ゼウスの攻撃力2段階アップ」という強烈な効果を発揮。更にゼウスに不利なバフ/デバフを消した後バフ/デバフ禁止という嫌すぎるフィールドを展開してくる。 女神マリア 第六圏の支配者。 ブラックじゃない方。『NINE』と同様のデザインで、2D作品かつ悪魔としては本作が初出。 メムアレフとは別の母という概念を担っていることに加え、忌まわしい唯一神の使いを産んだ女というメムアレフにとって二重で許しがたいであろう存在。 終始穏やかな態度で、実りを望む主人公の資格を試すべく戦いを挑んでくる。 コンセントレイトとマハ○○ダイン系を操る他、神聖系を弱点化させるスキルを使用する。ママンなので子守歌も歌う。放っておくと永眠させられるけど。 【考察(ややリメイク版ネタバレ)】 + ... 世界観及びCHAOS悪魔の特徴が異質であることは上記の通りだが、これにある見方を加えるととても面白いことになる。 シュバルツバースとは人類の繁栄の負荷によって膨れ上がる情報世界であり、人類にとっては影であり鏡でもある。 別シリーズの表現で言い換えると、人類史のシャドウである。 実際、古の神々の姿を取って、人間の弱さを抱えたまま、それを見せつけるように襲い掛かり、最終目的は人類の破滅、と件のシリーズ(というか2作目の邪神)を髣髴する行動原理となっている。 よって支配者らは古の神々の姿を取ったシャドウ○○(○○は戦争、退廃、消費etc)であるといえる。 その裏付けの一つとして、マンセマットはオーカスの吸収能力を見た際に「俺の知っているのと違う(意訳)」と語っている。 伊達に本家の系統に近いシナリオ構成なのにナンバリングから外されてはいない、ということだろうか。 となると、アレックスの語る3つのスタンスの未来すべてが破滅だったのも仕方ないといえる。 何せどれもシャドウを直視せずに無理矢理に消去あるいは身を委ねたのだから、未解決の根本的な問題に身を焼かれるか、影に飲まれるかの違いでしかない。 影を失った光あるいは光を消し去った影は存在が保てないのは道理である。 故に、主人公を殺しただけでは変わらなかった未来が、人類にフォーカスを当てて自意識を保った果ての結末を目指した途端に書き替わった理由にもなる。 追記・修正はデモニカスーツを着てからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 難易度は低い方かな? 死にまくったけど -- 名無しさん (2014-02-12 20 08 33) つマッカビーム -- 名無しさん (2014-02-12 20 29 09) デフォだと油断してたら死ぬぐらいの難易度だからハードモード欲しかったな -- 名無しさん (2014-02-19 12 48 14) FCのメガテンに比べれば、こういうものを難しいとは言わない。 -- 名無しさん (2014-02-19 14 15 22) マンセマットのことも書きたいけどネタバレがキツイか…… -- 名無し (2014-03-08 22 35 50) 難しすぎず簡単すぎずの典型と言ってもいいほどバランスが良かった。ただ、ラスボス戦だけは一気に難易度上がってて、最近のよくいる弱いラスボスとは違って戦ってて本当に楽しかったわ。リメイクしてハードモード追加してくれんかなぁ -- 名無しさん (2014-03-11 04 31 20) 主人公が20代に見える奴ってメガテンでも珍しいような -- 名無しさん (2014-04-29 09 56 07) 敬虔な祈りのラストっぽさがなんとも言えない。雑魚戦なのにメチャ緊張するんですが。いや油断してたら普通に死ぬんだが -- 名無しさん (2014-06-11 17 06 40) ハードは確かに欲しいんだけどそれ以上にマッピングをもうちょっと何とかしてほしい -- 名無しさん (2014-08-07 01 59 03) 終盤はco-opの追加ダメ狙うより万能魔法連発した方強いんだよなあ、あと物理スキルクリティカル出てもあまり恩恵が無いのが少し寂しい -- 名無しさん (2014-08-07 09 22 18) この流れを引き継いだ作品3DS辺りで出してくれたら喜んで買うんだがなー -- 名無しさん (2015-10-10 20 19 58) リメイク決定だってさ -- 名無しさん (2017-03-26 21 28 43) マジで?買うわ。しかしまた最初に作成できる装備の罠に引っかかる奴とかいるんだろうなw -- 名無しさん (2017-03-26 21 30 51) 新キャラと新エンド追加との -- 名無しさん (2017-03-26 22 33 31) こっちよりもアバタールチューナーをリメイクして欲しかったな -- 名無しさん (2017-03-26 23 06 51) 3DS版のパッケージ見たが、かなりかっこいいな -- 名無しさん (2017-07-10 22 37 44) 新悪魔のアナーヒターの立ち位置が気になる。普通の悪魔なのか母の一柱(地球意志)なのか現時点じゃよくわからん -- 名無しさん (2017-07-11 15 00 54) リメイクのキャラデザは好みが別れそう。 -- 名無しさん (2017-08-18 02 22 24) バケツスーツどーんじゃなくなってしまったからな… -- 名無しさん (2017-08-22 10 09 52) ディープでアーサーのCVが子安になって胡散臭さがパネェ -- 名無しさん (2017-10-30 11 36 27) 悪魔召喚や視認・会話する機能を作った旧人類もシュバルツバースに乗り込んだのだろうか -- 名無しさん (2017-10-30 12 40 37) ↑ただ飲み込まれたならターミナルやヒールスポット建ててられないだろうし、どこかの段階で突入はしたんじゃないかな -- 名無しさん (2017-11-02 10 00 00) 閣下はふたなりなんだからもっと体つきを女子にしたほうがいいと・・・胸がなさすぎ。 -- 名無しさん (2017-11-02 10 01 18) マンセマットは見た目アミバにみえる。 -- 名無しさん (2017-11-02 10 02 00) ↑4 回顧録だとシュバルツバースに気づいて地球意思との交信手段(悪魔召喚プログラム)を作ったり、ターミナルとかの施設を設置したりして抵抗したけど力及ばず全滅って書かれてるね。で、一部の上流層だけがシュバルバースと同化(情報体化)するけど、人類としての姿を失いただの残留思念みたいになる。そして、その残留思念が主人公たちに悪魔召喚プログラムを渡したってのが冒頭のスライム戦。序盤は異界で迷子になった不運だ、不幸だって嘆いてる人もいるけど、かつて地球意思に抗った人々が一緒に戦ってくれていると言う鬼札も一緒に引いてるんだよね。 -- 名無しさん (2017-11-13 12 55 31) ↑ 横から失礼。なるほど解りやすい解説ありがとう -- 名無しさん (2017-11-13 13 17 51) ↑2 情報ありがとう。色々としたが、結局ダメだったわけか。そう考えるとタダノヒトナリって何者なんだって話になる気が -- 名無しさん (2017-11-13 15 20 42) ↑あのお方の言葉を借りるなら「愚かしくも愛しいニンゲン」な存在なんだろう。追加ルートのテキストを見るに、いかなるスタンスや存在であったとしてもその魂は・・・ -- 名無しさん (2017-11-15 20 39 03) DEEPのTDN可哀想すぎない? -- 名無しさん (2017-11-27 02 53 04) たぶん女神転生シリーズでも上から数えた方が早いレベルの強さになったからな、新NルートTDNは。TDNとアーサーを止めようとするカトーの台詞が中の人の演技もあって泣ける。 -- 名無しさん (2017-12-06 18 32 57) 要するにDSJ版TDNって「Nの問題点を解決するためにお前もNの人柱になるんだよ!」という結論だからな… -- 名無しさん (2018-03-10 04 54 58) 隠しになってる記述読んでて思い出したけど、シュバルツバースの悪魔ってそれぞれがLNC各スタンスに対して盲従するような行動を取るんだよな(多神教出身のL属性悪魔が平然とマンセマットに従うのが正しいとか言う)。まあ、地球意思を構成するシステムの末端ユニットみたいなもんだから、仕方ないんだけど -- 名無しさん (2018-04-30 12 58 36) 四文字が物語開始時点で引き裂かれてるわやたら気さくで寛容だわで、メガテンシリーズとしてはなかなか異質で面白かった -- 名無しさん (2020-07-11 20 25 58) まさかこんなに重いストーリーとは思わなかった。女神転生シリーズ中でも最も救いがないけど最も納得できる終わり方だと個人的に思った -- 名無しさん (2020-08-07 03 37 20) 新Nルートエンディングで、アーサーがTDNに「あなたはまだ、あなたを保っていますか?」って聞くのが悲しい。最終的に人間を助けるのが壊れてしまった元人間になっちゃうんだろうな… -- 名無しさん (2020-09-12 22 27 30) アレックスの頼み断るの辛すぎんよ…でも装置全解放の為には仕方ないんじゃ -- 名無しさん (2020-10-12 16 44 55) アダマスの鎌はゼウスも対テュポーンで使ってるよ(突っ込み通りに相性が悪かったのか負けてるけど)。白黒なのは鎧を二着持ってるからかも? -- 名無しさん (2022-11-25 02 17 28) バガブーの25%が~シュピーゲル現象が~ とか広まってるけど出典元どこなんだアレ。本編で欠片もそんな話でなかったが -- 名無しさん (2023-09-27 15 10 14) ↑バガブーの組成に異常値が25%あること自体は本編で言われてるけど、そこから踏み込んだ話は『シュバルツバース回顧録』に記載があります。 -- 名無しさん (2023-11-17 17 42 34) 名前 コメント
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 真・女神転生2座談会 合体シーンがアウシュビッツな感じ かつて『週刊ファミコン通信(現ファミ通)』誌上に掲載された「邪教の集い」。これは『真・女神転生2』がまだ制作中であった段階のものだ。ノスタルジーに浸るも良し、またはインタビュー記事と実際のゲームを照らし合わせ妄想に浸るも良し。GBA版真2発売記念、ということで、当時の記事を全文掲載。写真は左から金子一馬氏、岡田耕始氏、柴田亜美氏、御祗島千明氏、相原誠吾氏となっている。 注1)文章中のあきらかな誤字は修正しました。 注2)流星野郎こと相原誠吾氏はすでにアトラスを退社されています。 注3)岡田耕始氏もすでにアトラスを退社されています。 出席者 プロフィール 柴田亜美 超時空クラスの漫画家であり、多忙で美貌である。けして貧乏でマンボーではないので、要注意。また宇宙的ガバス収集家としても有名。最近は本誌の若手色白系の編集者をチャームの魔法で虜にしまくっている。どんどんやってもらいたいものだ。 御祗島千明 超魔界級美人丸ペン師。兄弟誌、月刊アスキーコミックにおいて『真・女神転生』を好評爆裂啓蒙連載中である。同誌編集者によれば14歳のころ、運命的な出会いを経験したそうだが、その相手はミカエルでないことはたしかなようだ。 岡田耕始 かの『真・女神転生2』のディレクター様。座談会出席者の中で唯一、アルコール飲料を摂取していない人であり、つまりは責任感の強いセメントな仕事人である。この人がいれば日本の将来は安泰だね。 金子一馬 かなりデンジャーなグラフィックを、魔界からチャネリングし、現世に送り出す、ドット絵師。世界各地の神話に造詣が深いのは、顔の彫りが深いのとなにか関係があるのだろうか。気になるところだ。 相原誠吾 夜魔ヘンシューシャが闊歩する魑魅魍魎の出版界に敢然と挑む、アトラスの広報マン。ラテン系のノリで女性編集者を口説くのが得意であるが、男性編集者の情報誘導操作には絶対にノラない。男の鑑だ。 柴田:前作ではまだ、カテドラにいるんですけど、かなり難しいですね。セーブできるところが限られていますし、とくに金剛神界ではよく死にました。『2』ではセーブできるところは増えているんでしょうか? 岡田:ターミナルはあまり増えてはいませんね。ただオートマッピングがさらに使いやすくなったと思いますよ。邪教の館などがオートマッピング上でマーキングされるようになりましたから。システム上は、かなり親切設計ですね。 御祗島:ヒロインがふたりいるのは、やはり理由があるんでしょうね? 相原:それをプレーするまえに教えちゃうとまったくおもしろくなくなるんですよ。知らないでやってみると、かなりショックを受けるハズですよ。 御祗島:ではイベントの質問にします。『2』でも選択によって、主人公の属性が変わっていくんですよね。 岡田:変わる変わる。属性はコロコロ変わっていきますね。 御祗島:前作では選択肢がふたつしか選べなかったですよね。もう少し選択の幅が広くてもいいんじゃないかと思ったんですけど……。 岡田:一本道という言葉は使いたくないんですけど、前半は世界観をわかってもらえるような、ストーリーにしたんですよ。でも『2』では、トールとゴトウのような究極の選択はないですね。 金子:こちらが思っていたほどニュートラルで終わった人が少ないよね。 御祗島:『ドラクエ』や『FF』のユーザーだと、ロウになっちゃうんじゃないですかね。 柴田:ロウヒーローは髪型も行動も中途ハンパな感じがしますね。カオスヒーローのほうがカッコイイですよ。 相原:今回発表した3人のキャラクターはそんな単純ではないです。 金子:個人的な意見ですけど、女の子を助けても、はたしてそれが本当に当人のためになったのか?ただプレイヤーの自己満足でしかないかもしれないし、殺してしまったほうが女の子のためになったのかもしれないですからね。やはり単純には判断できませんよ。 柴田:このゲームが好きな理由って、主人公が前世を引きずっていないところなんですよ。登場する悪魔もインド系が多いですし、ひょっとすると、アトラスの方って『ゴッドサイダー』のファンの方が多いんじゃないんですか? 金子:あれはおもしろかったですね。でもじつは『2』でエジプト系とギリシア系の悪魔が加わる予定なんですよ。 岡田:グラフィックはかなり期待できますよ。 金子:まだ全部できてないんですけどね。 御祗島:ところで仲魔になる悪魔は増えるんですか? 相原:種族の数が増えますね。 岡田:それにメニューを見なくても、会話だけで好きな悪魔を仲魔にできるようになったんです。 柴田:前作で登場した悪魔は全部出てくるんですか? 岡田:トータルで200体登場するのですが、新しい悪魔が増えるんで、人気のないものは削られます。フケイやクーフーリンなどの人気のあるキャラは、また登場しますよ。 金子:そうそう。あのジャック兄弟(ジャックフロストとジャックランタン)も増えるんですよ。今度のはジャック・ザ・リパーっていうんですけど、グラフィックはかなりカッコよくなっていますね。 柴田:ケルベロスは? 岡田:最初はいれる予定はなかったんですが、登場させます。 柴田:『2』でも家族愛っていうのはないんでしょうね。私はそういうところが好きなんですけど。前作でも主人公の母親がいきなり殺されたりしましたもんね。 岡田:じつは当初、前作には母親を殺す選択肢もあったんですよ。 御祗島:ちょっと違うけど、他のゲームにはない演出がゲームオーバーの画面にも見られましたよね。あれは変わっているんですか。 金子:ええ変わっていますけど、ノリは同じ感じですね。 御祗島:たとえばお金を半分払えば復活できるとか? 相原:あれ、そういうのなかったっけ? 岡田:…………。 相原:同じ会社の人間なのに、鋭いつっ込みを入れちゃった。まあ、何回も死にたくなるようなグラフィックですよ。 御祗島:じゃあ死ぬのを楽しみにしてます(笑)。カジノがあるんですよね。カジノでしか手に入れられないアイテムとかあるんですか? 岡田:言っていいんだっけ……?まあ、アイテムはべつにしても、カジノはありますよ。 柴田:カジノだったら、とうぜんバニーガールもいるんですよね。 金子:バッチシです。ただ色っぽい系のキャラクターですが、たとえばボディコニアンなどはスカートの丈が長くなったりするかもしれません。あとマーラも『2』では出せないかもしれませんね。 御祗島:それは残念だわ。じゃあルのつく人やスのつく博士はどうなるんですか?ナビゲーターとして登場するのかな? 金子:ルの人は前作と同じ名前で登場します。スのつく博士はもしかすると早い段階で出会えるかもしれませんね。 柴田:『2』でもやはり建物のなかとかの、3D画面が中心になるんですかね? 岡田:まあ、そうですね。 相原:フィールドは斜め見下ろしにしたのには意味があるんですよ。建物に隠れた……あれ? 岡田&金子:おまえがバラしてどーするんだ! 御祗島:前作は精神世界のような別次元のフィールドにもいけたりしましたよね。 岡田:それはないですね。あくまでトウキョウ・ミレニアムが舞台の中心ですから。 柴田:ああいう場面がどんどん出てくると、ドラッグソフトのようになっていくんじゃないですかね。それから操作方法には変更点はないんですか? 岡田:そういう質問を待っていました。『2』はお店でアイテムをまとめて売り買いができるようになるんですよ。それに今回初めて、コンフィグモードがついたんです。ウインドー内でのアイテムや魔法の位置を自由に動かせるのはもちろん、戦闘方法もオートとリピートのふたつを選択することができるんですよ。 相原:システムは簡単に、そしてストーリーはますます奥深くなっているってわけです。 上へ